PvP e war

Guias / PvP e war

O servidor é feito para PvP. Matar player dá EXP. Não tem bloqueio de 24h para matar a mesma vítima de novo.

Dano de mage

Sorcerer, Druid, Master Sorcerer e Elder Druid: +30% de dano vs players (spells, runas, wand). Vs monstros: -20% de dano. Heal sem mudança. RP / Monk sem mudança.

Dano de EK

Knight e Elite Knight: +30% de dano vs monstros. Sem mudança vs players (melee e spells).

EXP de players

O killer recebe cerca de 75% do EXP que a vítima perdeu, proporcional ao dano. Diferença mínima de level da vítima é 1.

Morte

  • Blessings ficam após a morte e são dadas de novo
  • Você não perde skills nem eq
  • A perda de EXP na morte é pela metade vs vanilla
  • Promoção (King Promotion) dá mais 50% menos perda de EXP

Guildas e wars

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