PvP y war

Guías / PvP y war

El servidor está hecho para PvP. Matar a un player da EXP. No hay bloqueo de 24h por matar a la misma víctima otra vez.

Daño de mage

Sorcerer, Druid, Master Sorcerer y Elder Druid: +30% de daño vs players (spells, runas, wand). Vs monstruos: -20% de daño. Heal sin cambios. RP / Monk sin cambios.

Daño de EK

Knight y Elite Knight: +30% de daño vs monstruos. Sin cambio vs players (melee y spells).

EXP de players

El killer recibe como 75% del EXP que perdió la víctima, según el daño. La diferencia mínima de level de la víctima es 1.

Muerte

  • Las blessings se quedan después de morir y se dan otra vez
  • No pierdes skills ni eq
  • La pérdida de EXP al morir es a la mitad vs vanilla
  • La promoción (King Promotion) da otro 50% menos de pérdida de EXP

Guilds y wars

Guía completa: /guides/gildie. Lista: /guilds. Gestión: /guilds/manage.